Projekt Unity Camera Script Story DynaRes ist ein einfach zu nutzendes Toolset, mit dem die interne Renderauflösung einer Kamera unabhängig von seiner eigentlichen Auflösung verändert werden kann. Leistungen Konzeption, Entwicklung, Veröffentlichung. DynaRes kann die Auflösung jederzeit verändern, für animierte Verpixelungseffekte oder einem klassischen 90er Retrocharme. Wenn die Zielplattform mit einer 1080p Auflösung nicht ganz zurecht […]
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Projekt Unity3D Fresnel Shader Pack Story Das Smooth Fresnel Shader Paket liefert zahlreiche surface shader für Unity3D, die ein eigens entwickeltes, einheitliches Beleuchtungsmodel liefern, das Phong, Lambert und Fresnel miteinander kombiniert. Leistungen Konzeption, Entwicklung, Veröffentlichung. Fresnel Farbkontrolle (Alphawert von 0 bedeutet die Diffuse Farbe wird übernommen), Fresnel Stärkekontrolle (negative Werte führen zu interessanten Effekten!) Unterstützung für […]
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